XNA

Neoforce Controls

При разработке игр с использованием XNA Framework часто появляется необходимость реализации пользовательского интерфейса - GUI. Самостоятельная разработка контролов - довольно длительный и сложный процесс, а готовых компонентов не так уж и много.

Одна из таких библиотек - Neoforce Controls, разработанная Томом Шейном(Tom Shane). Библиотека написана на C# и требует XNA 3.1. Контролы отлично кастомизируются при помощи скинов, которые так же можно делать самостоятельно. Порт под XNA 4 пока не работает на XBOX360 и разработчик предлагает самостоятельно исправить необходимые участки кода.

XNA Framework и статическая сборка

Существует такой конкурс студенческих проектов - Цифровой Ветер, баннер которого размещен справа. Требования конкурса довольно странные, если не сказать абсурдные. Необходимо чтобы работа, представленная в раздел "Казуальные игры для компьютеров" не требовала установки себя и дополнительных библиотек.

Но мой проект написан и использованием XNA Framework и требует установки специального runtime. Что же делать в такой ситуации?